
processingで。こっからどう面白くしてくか
試作
2010年1月14日機能洗い出し1
2010年1月13日そろそろ試作に移れる・・
必要な機能は、えー
起動
描画
読み込み
保存
投稿
設定
終了
とりあえずは。
まずはこれが動くの作るべきか
今日は本当に1mm
#—————
スタート
↓
企画・アイディア出し
↓
競合調査
↓
仕様かためる ←イマココ
↓
技術調査・試作
↓
メインビジュアル作成
↓
アイコン作成
↓
基本UI実装
↓
メイン機能部分の実装
↓
検証
↓
リリース
考え少し整える
2010年1月12日とりあえずまとめ。取り急ぎとしてやりたいのがnutsuさんの作品のような、動きで色々ジェネレートされるペン系のものだけど、それはあくまで要素レベル。このままだとまだ選択肢が無限すぎるので、誰向けのものを作るかという大体の企画の方向をまとめる。
たとえば、LEGO PhotoのようにLEGOファンに向けたものと考えると、ドラッグした場所にブロックが落ちてきて積み上がっていく/タッチで形を整える、みたいな感じにするということ。
でもLEGOというクライアントもいないので、ユーザを仮に設定する必要がある。
#—————
スタート
↓
企画・アイディア出し
↓
競合調査
↓ ←イマココ
仕様かためる
↓
技術調査・試作
↓
メインビジュアル作成
↓
アイコン作成
↓
基本UI実装
↓
メイン機能部分の実装
↓
検証
↓
リリース
参考になるイメージ
2010年1月10日nutsuさんの一連の取り組みはとても参考になるというか真似したいというか。
nutsuさんのsketchは、マウスの運び次第で描き手のオリジナリティが出せつつ他にない表現になってるところがいい。
想像しているのはもちょっと具象的なイメージ。
#—————
スタート
↓
企画・アイディア出し
↓
競合調査 ←イマココ
↓
仕様かためる
↓
技術調査・試作
↓
メインビジュアル作成
↓
アイコン作成
↓
基本UI実装
↓
メイン機能部分の実装
↓
検証
↓
リリース
iPhoneでペイント系のソフトは売れてるか
2010年1月9日売れてないぽい?
ま、日々変動はするだろうけど、2010/1/9現在現在上位を占めているのは
カメラアプリと、ゲームと、便利系アプリ(家計簿とか生活関連)。
あとは定番アプリ。
ToyCamとか超息長いな〜
似たような路線のiPhoneアプリは?
graffiti analysis

グラフィティを3Dで描画してくれるかっこいいアプリ。
クール。
ランキングには上がってなかった。でも賞とか取れそう
LEGO Photo

ペイント系ではないけど、このノリは参考になる。子供向けな雰囲気で
むしろ大人が超満足するためにあるというか。
Kid Pics

エンタメ的要素と、できる絵のバランスとターゲットが絶妙だと思う。
iPhone版あった。往年のKidPicsと同じような操作感でよかったけど、
今の時代にそのまま出すには物足りない感は否めない。特に子供はそうだろう
iPhoneのペイント系は、基本的にアート系に走るか、絵師たちが満足するように制度を求めるかの
2方向がある感じ。
iPhoneにはあまりないけど、スケッチピストンのようにゲーム、エンタメ系に行くというのが
もう1方向としてあると思う。
このへんの感覚は大事にしたい。
スケッチピストン

Night Light
ちょっとした動きで100倍の動きが生成される、動きの面白さ、美しさなど
あとは、そんなに労力をかけずにすごい綺麗な絵が作れる、とかかなあ。。
ざっと眺めてみて、自分のやりたいペイント系の要素としては
「身体拡張感」、適当に描いた線が美しいとか、ちょっとしたペンの走りのベクトルをもとに10倍の動きが発生するとかそういう楽しみ方をさせたい、というのがあるという気持ちの整理。
あとはもうちょっと具体的なアイディアに落としこみたい。
昨日はサボったので今日はもう1mmくらい進める。