2008年10月 のアーカイブ

LiquidPicsで遊んでみたよ

2008年10月22日 水曜日

Liquid_クレーン

fladdictさん謹製のLiquidPicsが買えるようになったというので、早速遊んでみたよ。

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Little Big Planet

2008年10月9日 木曜日

それにしても、Little Big Planeである。
今月末の発売に先行して抽選でβ版が配布されたらしく、日本人による自作ステージもいくつか上がってきている。

これ、明らかにこれまでにはなかった表現プラットホームだと思う。
なので、初音ミクが出てきた時みたいにニコニコやYouTubeに「作ってみた」動画がたくさん出て来ることが容易に想像できる。
LineRiderとか、最近はSporeなんかもそうだけど、動画サイトへの投稿という要素が重要な意味をもつツクール系ゲームというのが時折ある。

動画といえばニコニコやyoutube、二次元ならpixivやflickrというふうに公開の場があると参入しやすいし広がりやすい。
新しい表現プラットホーム(まあこれ自体を作り出すのも相当ハードルが高いけど)を作り出す場合は、それがyoutubeやらなんやらで公開されやすいようになってるとなおよいのかも。

【Flash】ひもをつくってみた【一人演習】

2008年10月2日 木曜日

himokun

himokun
Flashでひもを作ってみたよ。

これとかこれとか見て、やっぱりビジュアライゼーションといえばひもでつなげる的なインタフェースだろう!と再確認。でも、これまではぐねぐね曲がる線は作ったことがあっても、ひもっぽい質感で何かと何かをつなぐようなものは一度も作ったことがなかったので、ちょっと作ってみた。

今回の課題条件は、
・ある点からある点をつなぐ
・いい感じの曲線を描く
・なんとなくでいいのでひもっぽい動きをする
の3点とした。
flight404のひもをかなり意識した感じ。

点から点へ、曲線でつなぐといえば、スプライン補間が筆頭にあげられると思うけど、今回は中間点を細かく割り出す必要はないので、全面的にTweenerのコードを参考にした。
Tweenerのトランジションの計算式を拝借して曲線を描くための座標を算出して、Tweenerで1点1点移動させて、点同士を線でつなぐという感じ。

で、結果はこんな感じ。
himokun
画面のどこかをクリックするとひもがのびてくっつきます。
まあまあうまくいったかな?どうでしょう

ソースはほしい人がいたら公開しまーす

#1002追記
ひえ〜 書いてる途中で「公開」押してしまいました・・
リンク先など、いくつか追記しました。